Dnia 13 maja, z okazji Międzynarodowego Dnia Scratcha w świetlicy szkolnej zorganizowane zostały zajęcia, podczas których dzieci uczyły się programować. Uczniowie ze świetlicy dziennej tworzyli proste kody, używając do tego celu programu Scratch. Dzieci ze świetlicy socjoterapeutycznej zaś, wykorzystywali program Scratch Junior zainstalowany na tabletach, by stworzyć prostą grę „Sudoku”. Międzynarodowy Dzień Scratcha, mający miejsce w naszej placówce, oznaczony został na światowej mapie wydarzeń, dostępnej pod linkiem: http://day.scratch.mit.edu/
A oto wybrane projekty stworzone przez dzieci ze świetlicy (należy kliknąć na zieloną flagę):